Dungeons and Dragons: How to choose your first hero

Dungeons and Dragons: Як вибрати свого першого героя

Кожен з новачків DnD стоїть перед головним вибором - яким класом грати? Щоб полегшити навігацію в морі можливостей, які надає п'яте видання, ми вирішили зробити цей посібник. Посібник містить класи, параметри та раси з основної книги гравця.

Кожен клас має градацію складності. Проста складність - клас має хороший захист і немає заклинань, середній - хороший захист і з'являються заклинання, високий або наднизький захист і багато можливостей, включаючи заклинання.

 

 


Варвар

Божевільна гора м'язів із величезною дворучною сокирою, яка трощить усе, що потрапить на очі, на салат. У варвара є лють, під час якої посилюються фізичні здібності, пов’язані з легкою атлетикою та ближнім боєм.

У ролі варвара виступає танк. Якщо ви завжди мріяли кинутися стрімголов у зграю гоблінів, приймати удари і прикривати кволих членів групи своїми пошрамованими грудьми, це ваш вибір. Прокачуючи варвара, ви можете вибрати шлях ще більшої невразливості або шлях берсерка, який завдає більше атак ціною більшої вразливості.

Складність: легко

Оптимальна раса: напіворки, гноми та дракононароджені

Стереотипи: Варвар Конан, Кратос із God of War, Халк

 

 


Воїн

Універсальний солдат, який може приміряти будь-які обладунки і володіти всіма видами зброї. Сильна оборона в поєднанні з великою кількістю атак робить воїна небезпечним і стійким бійцем.

Роль воїна - танк або вбивця. Однією з ключових особливостей воїна є сплеск дії, який дозволяє отримати додаткову дію. Зазвичай ця дія стає атакою, тому воїни можуть завдати найбільшу кількість ударів одночасно під час бою. Під час прокачки можна вибрати шлях чемпіона з підвищеними критичними ударами, шлях генерала, який знає бойові маневри, а також лицаря-містика, який є не тільки воїном, а й трохи магом.

Складність: легко

Оптимальна раса: гноми, напіворки та дракононароджені для ближнього бою, ельфи та напіврослі для дистанційного бою, люди для обох

Стереотипи: Джон Сноу, мандалорець із Зоряних воєн, Гімлі з Володаря кілець

 

 

 


Розбійник

Ламати двері, знешкоджувати пастки, крадіжки та побиття з потай — ось що шахрай вміє найкраще. Якщо ви хочете грати за слизького хлопця, який не проти вкрасти щось і продати це за більшу ціну, і любить крастися, а потім знову ховатися в тіні, це ваш вибір.

Роль шахрая в команді - вбивця. Головною особливістю шахрая є прихована атака – посилена атака на ослабленого противника. Шахрай дуже рухливий і скритний. У майбутньому шахрай може розвивати свої навички злому та предметів, ставши вбивцею з гарантованими критичними ударами або містичним шахраєм, додавши до свого арсеналу невидимість і здатність зламувати замки на відстані.

Складність: Низька

Оптимальні раси: Halfling, Wood Elf, Alternative Human

Стереотипи: Гарретт Шедоу, Корво з Dishonored, Валір Сангвінар із World of Warcraft

 

 


Рейнджер

Рейнджер — майстер виживання, тому він легко знайде їжу для команди, вистежить ціль і сховається в лісі так, що навіть ясновидець не помітить. Рейнджери – першокласні мисливці та розвідники.

Роль рейнджера - вбивця і підтримка. Особливість рейнджера - це механіка вибраних ворогів і місцевості. При вирівнюванні рейнджер отримує можливість вибирати істот, яких йому легше знайти, а також тип місцевості. У цій зоні рейнджер і його команда отримують такі переваги, як подвійний збір їжі та здатність швидко й непомітно пересуватися. Рейнджер має заклинання зцілення та скритності, а також бойові заклинання. У майбутньому рейнджер може приручити тварину-компаньйона або стати смертоносним вбивцею.

Складність: середня

Оптимальні раси: Лісовий Ельф, Напіврослик

Стереотипи: Леголас, Рексар з World of Warcraft, Беар Ґріллс

 

 


Чернець

Ченці Шаоліня, кунг-фу панда і все. Ченці — беззбройні бійці, які не носять обладунки, швидко бігають, високо стрибають і вміють ловити стріли.

Роль ченця - вбивця. Головною особливістю класу є бали Ци - витрачаючи їх, монах може збити ворога, завдати кілька ударів або розігнатися для потужного стрибка. Надалі монахи розвиваються через бойові мистецтва, тіньових розвідників або володарів стихій.

Складність: Низька

Оптимальні раси: Людина, Напівельф, Напіворк

Стереотипи: п’яний майстер, кунг-фу панда, Аанг із «Легенди про Аанга».

 

 


Бард

Музикою бард може лікувати союзників, послаблювати ворогів і зачаровувати драконів.

Роль барда – підтримка. Основним інструментом є куб натхнення, який бард може давати своїм союзникам для посилення їхніх атак або перевірки здібностей. У майбутньому ви зможете вибрати, бути більш войовничим скальдом, що кидається в бій з мечем, або заглибитися в магічні мистецтва і мати можливість вивчати заклинання будь-якого класу.

Складність: Середній

Оптимальна гонка: Напівельф, тіфлінг, людина або альтернативна людина

Стереотипи: Лютик з Відьмака, Сона з Ліги Легенд

 

 


Wizard

Чарівники завжди готові кидати вогняні кулі та кликати на допомогу елементалів.

Цей клас має найбільшу різноманітність заклинань у грі, від створення ілюзій до виклику вогняної бурі.

Роль чарівника — підтримка та вбивство. Ключовою механікою є книга, в якій чарівник записує нові заклинання. Книгу потрібно берегти, як зіницю ока, тому що якщо книгу знищити, чарівник зможе відновити лише малу частину знань, а решта буде безповоротно втрачена. При створенні чарівника необхідно вибрати школу заклинань, яка впливає на наші здібності. Наприклад, чарівник некромантії ефективніше закликає вбивство, тоді як адепт захисту підсилює союзників.

Складність: найвища

Оптимальні раси: гноми, сонячні ельфи та тіфлінги

Стереотипи: Дамблдор, Гендальф, Джайна Праудмур із World of Warcraft

 

 


Warlock

Цей клас отримує магічну силу від вищої сутності, з якою він укладає контракт. Чарівник має менше заклинань, ніж інші класи, але може відновити їх за допомогою короткого відпочинку.

Роль чаклуна - вбивця і підтримка. Головний вибір чаклуна - покровитель. Демон оживляє нас, Фея надає нам привабливий вигляд, а Древній дає нам контроль над розумом наших ворогів. Надалі ви виберете подарунок - потужну зброю, книгу заклинань або особливого вихованця. Невелика кількість заклинань компенсується пасивними ефектами - закликами. Вони дозволяють використовувати різні спеціальні здібності, наприклад, нескінченно змінювати свою зовнішність за допомогою ілюзій або читати будь-які мови.

Складність: висока

Оптимальні раси: тіфлінг, напівельф і напівгарчання

Стереотипи: Дарт Вейдер, Мадока з Мадоки, Гул'дан з World of Warcraft

 

 


Sorcerer

Чарівники народжуються з магічною силою в крові. Блискавки, землетруси та кислотні заряди – це все про чарівників.

Роль мага - вбивця. Заклинання цього класу спрямовані на руйнування. Створюючи чарівника, ми вибираємо, чи буде він черпати свої сили зі спадщини Дракона чи з енергії Хаосу. Дракони-чарівники витривалі та мають бонус до стихійної шкоди своїх предків, тоді як хаотичні чарівники можуть посилювати заклинання, ризикуючи випадковим магічним ефектом.

Складність: висока

Оптимальні раси: тіфлінги, напівельфи та дракононароджені

Стереотипи: Ельза з "Крижаного серця", Енні з "Ліги легенд", Нацу з "Хвоста феї"

 


Друїд

Друїд перетворюється на звірів, лікує союзників і викликає бурі на голови ворогів. Якщо ви завжди мріяли в образі ведмедя знищити своїх супротивників в ім'я Матері-Природи, друїди — ваш вибір.

Роль друїда - танк і підтримка. Головною особливістю друїда є можливість один раз за гру перетворюватися на звірів. У подальшому розвитку персонажа ви будете вибирати між майстерністю перетворення, отриманням можливостей стати більш небезпечними істотами або заглибленням у магію, розширюючи кількість доступних заклинань.

Складність: середня

Оптимальна раса: гноми, люди та лісові ельфи

Стереотипи: Малфуріон з World of Warcraft, Самотній друїд з DOTA 2, Нідалі з League of Legends

 

 


Священик

Священик поклоняється божеству, яке має силу. Священики мають доступ до найпотужніших заклинань зцілення та воскресіння.

Роль священика - підтримка і напад. Залежно від домену, якому ви поклоняєтеся, ви отримаєте унікальні здібності, пов’язані з богом: наприклад, бог життя підсилить ваші лікувальні заклинання, а бог війни наділить ваших союзників надприродною точністю.

Складність: середня

Оптимальні раси: гноми, люди та лісові ельфи

Стереотипи: Тарік з «Ліги легенд», Неннеке з «Відьмака», Мелісандра з «Гри престолів»

 

 


Паладин

Паладини — лицарі, які захищають слабких і викорінюють зло. Паладин черпає силу з внутрішніх ідеалів, які називаються клятвами. Паладин має багато здоров'я, важку броню, майстерність у володінні всією зброєю та високий рівень шкоди. Ми більше не говоримо про аури та зцілення.

Роль паладина в команді - танк і підтримка. Як і священик, паладин має божественний канал, але може використовувати його лише один раз. Клятва помсти дозволяє впевнено атакувати ворогів, Клятва Древніх контролює супротивника, Клятва Захисту захищає союзників.

Складність: середня

Оптимальні раси: Дракононароджені, Напівельфи, Тіфлінги

Стереотипи: Утер Світлоносець з World of Warcraft, Капітан Америка, Солер з Астора з Dark Souls

 

 

Назад до блогу